还有分析指出,从研发能力上看,华硕作为全球第一的板卡厂商,研发能力自然不差,但手机行业发展速度太快,没有核心的技术作为竞争力,基本上很难在市场上立足。其次,华硕在渠道能力、广告营销能力也略有欠缺。2015年OPPO、vivo两大黑马强势崛起,国内的手机厂商才意识到一件事——线下渠道和广告营销居然能够带来如此大的利润回报,而华硕,乃至整个吃足了互联网红利的内地手机厂商,起步已经落后一大步了。
目前来看,华硕手机的销量不尽如人意。据台湾媒体报道,2018年,华硕喊出的智能手机销售目标是2000万部,但是2019年的目标几乎降低了一半,到1200万部。降低目标主要的原因也是内地的手机品牌实力强大,在发展中国家抢走份额。还有市场研究机构指出,华硕在2019年的智能手机交付量可能只有880万部,远远达不到1200万部的目标。
如今的华硕又把目光瞄准了更加细分的游戏手机,能否拯救华硕还未可知。洪仕斌认为,华硕转型的方向可以向日本消费电子企业学习,比如东芝和松下,拓展医疗板块或者新能源板块。
有业内分析人士则表示,手机业务过去一直不是华硕的主业,只是从公司战略上保留这块业务,更多的是等待机会。而此次Rog玩家手机的推出,可以视为在竞争激烈的手机市场寻找到了非常狭窄的一条差异化道路,消费者的反响和接受程度如何,还有待市场的检验,业内不妨拭目以待。
北京商报记者 石飞月