“去年,每一位在闲鱼出东西的用户,他们平均一年在闲鱼上收入是4296元,我们以中国大部分城市平均水平来看,(他们)差不多在闲鱼上挣到了第13个月工资,多领了一份‘十三薪’。”4月11日,在2019闲鱼战略发布会上,闲鱼CEO谌伟业分享,2018年,闲鱼销售额已突破一千亿。这也意味着,闲鱼正式从千亿价值规模,迈向了万亿价值。
在接受媒体群访时,谌伟业解释,闲鱼的万亿价值和淘宝的万亿GMV意义完全不同,闲鱼的万亿价值反映的是社会资源得到合理化应用的价值,它不仅仅是今天纯零售和商业的价值。
在阿里巴巴,闲鱼被视为马云的“初恋”。2014年6月的一天,闲鱼在阿里巴巴的一个茶水间里诞生。
“有了做闲鱼的想法后,我们迅速组建了28人的小团队,日夜赶工,三个月后产品就上线了。用户觉得好玩,自发地拿出了很多闲置在储藏室里的小物件挂上闲鱼。我记得第一个被分享到闲鱼的是一把旧吉他,很快就成交了。”后来,闲鱼CEO谌伟业回忆。
这个当初脱胎于淘宝二手业务的闲鱼,并不甘心做一条“咸鱼”。五年过去了,闲鱼用户规模超2亿,并从一开始单一的C2C闲置交易社区,扩展到C2B信用回收、租房租衣等业务,并在今年年初正式上线“闲鱼优品”业务。
4月11日,谌伟业又宣布了新动作,“未来三年,闲鱼要发展十万玩家。”谌伟业透露,闲鱼今年主要的战略就是发展玩家,将重点扶持培育玩家,给玩家定制推广,让玩家带动社区的发展,带动闲鱼的发展,让更多的用户参与到闲置资源重新利用这个过程中去。
风陵渡口初相遇,一入闲鱼“误”终身。分享中,谌伟业将闲鱼类比为“神雕侠侣”中的风陵渡口,“我们希望有更多有趣有才有爱的玩家成为'大侠'”。
当前,闲鱼每天有超200万的发布量,闲鱼用户累计发布量已超14亿。而在闲鱼2亿的用户中,61%的用户为90后。谌伟业也承认,闲鱼最开始就是年轻人带起来的,而闲鱼的内核,就隐藏在2亿普通用户中。
不过,谌伟业本人承认自己还算不上一名闲鱼的玩家。而他对闲鱼早已存在的鱼塘塘主与新定义的玩家,以及普通用户之间的关系,也有一些模糊地表述。他坦诚,闲鱼的新业务尚在摸索中。
4月11日下午,闲鱼CEO谌伟业接受了包括AI财经社在内的多家媒体的采访。
“闲鱼的万亿价值和淘宝的万亿GMV意义完全不同”
Q1:闲鱼多次强调自己不是电商,而是社区,然后今天又宣布说未来要做一个万亿价值社区,请问闲鱼的万亿跟淘宝的万亿GMV有什么区别?你如何理解闲鱼的万亿价值?
谌:今天我们没有万亿的GMV,万亿价值只是一个度量的方法,但是我们认为万亿的价值是不同于万亿的GMV。在我看来,万亿的价值可能对应的GMV有几万亿甚至十几万亿,因为它背后是工业化生产的那个东西,那是真正的GMV。
但是闲鱼上卖出的东西,不是说我今天在工厂里进货的东西,而是我自己用过了,甚至是闲置的物品。所以其实这个万亿,它反映的是社会资源得到合理化应用的价值。它不仅仅是一个今天纯零售和商业的价值,所以我觉得这是非常大的不同,它的意义是完全不同的。
Q2:你们独立APP里面的信息流,好像也跟淘宝里面的算法类似,就是千人千面,所以你们未来的分发逻辑还是会这样吗?然后包括玩家那部分是不是会专门做一些流量倾斜呢?
谌:我们的分发逻辑其实跟淘宝不是一样的。我们的分发逻辑更加追求用户在闲鱼的参与感和互动,包括你的兴趣会是其中一面。但是我们非常鼓励用户的活跃,比如说你玩闲鱼的次数比较高,经常在,那么会分发更多。原因很简单,别人问你东西,你快速地回复,这样大家体验都好,效率高。
这个是我们不一样的点,但相通的一点,是说我们会根据你的这种兴趣爱好或者是浏览习惯,去推一些你喜欢的东西,这个是相通的。不同的是,整个大的逻辑是不一样的,闲鱼更注重今天用户平等的在这里互动交流。
Q3:现在闲鱼的核心KPI是什么?
谌:其实我开始做闲鱼的时候,内心里有一个非常大的担心。担心两件事情:第一是大家愿不愿意把东西拿出来卖?第二,担心在我们的文化氛围里面,闲置二手并不是一个大家愿意拿出来分享的事情,所以我担心(大家)面子上过不去。所以在很长一段时间里,我们的目标是影响更多的人参与到这件事情中来。
现在我们用户量突破了2亿,但在未来,我觉得中国可能有6-7亿人有处置闲置物品的需要,因为我们的经济一直都发展得很好。这6到7亿的人口,除了将闲置物品拿出来分享、处理外,甚至也会有很多人需要去购买一些实惠和性价比高的闲置物品,因为这是普遍存在的一种需求。我们现在离这个目标还有很长的一个距离,所以我认为闲鱼在很长一段时间内的目标,仍然是不断地去让全社会参与到这样一个循环消费、循环应用的一种生活方式中来。
今天也提到我们今年的战略是发展玩家,我们定义玩家就是有趣有才有爱的人,也是奔着这个目标来的。我们希望在更多玩家的带领下,大家都能够把自己的闲置物品拿去分享、去买卖,参与进这个过程中来。这样也能够促进整个社会的循环利用,包括我们可能对于环保能够起到的一些价值。
Q4:闲鱼这种基于二手交易的社区,其实是非常私人化的,您也提到闲鱼服务的是个人用户,在这种服务个人的用户过程中,你如何去平衡用户的差异?
谌:举个例子,不知道今天在场各位有多少人喜欢吃榴莲,我太太特别喜欢吃,但是我特别讨厌。闲鱼上也会有这些东西,就是说他不违反任何法规,也没有任何问题,但是有些用户说我不喜欢,或者是我不乐意,最后就去投诉。说实话,这种事情是困扰着我的。
每个用户都有自己的偏好,这种偏好我们当然应该尊重。但是我们应该怎么尊重?今天大家也看到我们有邀请一些社会学家,法律学家,接下来我们希望跟专家、社会各界一起来发布闲鱼社区的公约。我们可以一起来约定,在闲鱼上,除了在政策法规允许的情况下,到底哪些东西、哪些行为、哪些事情是我们社区觉得不欢迎的,我们可以变成这样的公约,那么最后变成我们的执行细则,最后无论是警告屏蔽掉或者是以什么样的方式,我们的目的是让社区形成比较好的氛围。这也是我们接下来要去努力的一个方向。
我们认为,社区就要有一套治理的方法,这个方法是两层,一层是在整个法律,包括政策法规的基础上,实际上就是红线这一块,我们投入大量的人力,包括技术能力,去优化我们的技术,去拦截。另一层就是通过社会化治理的方式,引入刚才说的大众评审,闲鱼小法庭,以及法律院校的师生,让他们参与进来,来把这种规则制度建立起来,并且形成一个社会化的治理体系。
“让玩家带动闲鱼未来的发展”
Q1:当前闲鱼玩家的规模是多大?未来会不会有一些针对性地培育措施?听说现在是邀请,未来会开放注册吗?
谌:玩家的业务我们最近在试运行,还没有正式发布。试运行期间,我们邀请了大概3000名左右的玩家,我们会在接下来一两个月的时间内,根据试运行的结果,公布我们玩家的整个入住方案,包括产品的计划。
Q2:关于闲鱼玩家这块,你在分享中提到说三年要打造10万玩家,我可以理解为就是说闲鱼平台想要打造自己的一个IP用户,另外,对于一些明星用户加入到闲鱼品牌,你是怎么看的?
谌:其实闲鱼上的玩家更多的是民间的手工艺者。他们在某一个兴趣群体里面很专业,甚至就是我们身边,或者是在座的各位。
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