答:这个问题需要和安卓工程师沟通,推荐使用dp和sp进行标注(这里指的是在安卓设计稿的前提下)。但目前很多设计师对dp和sp这个单位并不理解,所以有些设计师提供安卓设计稿的时候依旧使用px进行标注,这一点去和你的搭档工程师进行沟通,如果不影响他开发以及他能换算清楚的前提下,你可以考虑使用Px,但是我并不推荐。
这里要记住一点(你只需要记住能帮助你工作就可以):
当屏幕密度为MDPI(160DPI)时,1dp=1px
当屏幕密度为MDPI(160DPI)时,1sp=1px
像素字号=屏幕密度/160 * sp字号 可以根据这个去算算设计稿中的像素字号标注为sp是多少,比如xHDPI下,36px的字标注为sp就是18sp,以此类推。
按照不同的屏幕密度换算,也就是下图所示的意思:
2. 你需要提供几套切图资源?
答:理论状态下,如果你想兼顾到目前还存在的各个机型,应该为不同的密度提供不同尺寸大小的切图。
但这无疑提升了巨大的工作量,而且还可能浪费很大的资源空间,实际上,很多机型已经不占有主流市场了,而且很多奇葩的分辨率也没必要去考虑适配,所以,具体输出几套需要看公司的产品需求而定。
通常我是这么干的:
选取最大尺寸提供一套切图资源,交给开发工程师处理,适配到各个屏幕密度。
这里要注意,这个“最大尺寸”,指的并不是目前市面上Android手机出现过的最大尺寸,而是指目前流行的主流机型中的最大尺寸,这样可节省很大的资源空间。关于最大尺寸选取多少,你需要和你们的安卓工程师沟通,每个安卓工程师对这个问题的结论并不同。(我的安卓搭档,让我提供XXHDPI的切图资源就好,我用的切图工具是Cutterman,切图一键搞定)
3. Android的切图资源提供哪个尺寸给开发哥哥?
答:iOS的切图有@2x,@3x之分,那么Android的切图根据dpi的不同,其实和iOS的类似,只不过是按照dpi来进行资源文件夹的命名,如下图:
根据不同的分辨率进行切图归类,但是你看到了,如果切片特别多,提供5套切图岂不是要累死了?
一般情况下,我们只需要提供3套切图资源就可以满足安卓工程师的适配,分别是HDPI、XHDPI、 XXHDPI 3套切图资源。
目前我使用的办法就是只提供最大尺寸的切图,交给安卓工程师自己去缩放适配其他分辨率吧,所以和你的搭档沟通一下。
其实现在绝大多数公司限于人力物力的限制,没有这么严格的工作方式,基本上就是一个文件夹,命名好了就提供给工程师了。
这里还是提醒各位,没有固定的工作方式和方法,任何方式都是为了提升工作效率而进行的。
4. 在做设计稿时我们遇到的最多问题
① 用哪种尺寸做设计稿?
iOS:用750x1334px来做设计稿。
安卓:就目前的市场来看,XXHDPI属于主流机型;这样无论是标注,还是主流机型都能兼顾的到,所以推荐使用1080x1920px来做设计稿尺寸,这样即使你标注的是px,工程师也可以很方便的进行换算。
② 如何用iOS的设计稿去适配安卓(划重点啦)
现在有一种情况现在非常普遍,那就是一稿两用;设计师都是做iOS版本的设计稿,来适配安卓,现在要给安卓用,应该怎么办?
iPhone的屏幕密度已经达到xHDPI了,用750x1334px的尺寸做设计稿。
实际上,750×1334的@3x的切图资源正好是安卓XXhdpi(1080x1920px)的切图资源;安卓开发用iOS的设计稿自己进行换算就可以了,前提是你必须和安卓工程师沟通。
另一种情况:你可以把750×1334的设计稿等比例调整尺寸到安卓1080×1920尺寸下,对各个控件进行微调,重新提供标注(用dp标注)。也就是说,你需要提供两套标注,一套给iOS的标注,一套给Android的标注。
③ 大家可能还有一个问题,那就是我用cutterman切安卓图片输出的有drawable和mipmap 2个文件夹,到底将哪个给开发工程师呢?
答:以前用的开发工具,是只有drawable, 没有mipmap的,后来新的开发工具里面才有mipmap这个文件夹,专门用来放png格式的图片的,不过drawable里面还是可以放png图片。
所以现在我们给安卓工程师的切图输出文件只需给mipmap-前缀开头的就好。
四. Android开发单位换算
1. 安卓机型各种尺寸下的PX与DP、SP的对应关系
2. 字体单位SP与PX的对应关系
3. 距离单位DP与PX的对应关系
五. 总结
这里说的只是一种工作方法,好的工作方法才能自己事半功倍,在具体工作中也要灵活应用,一定要多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法。
编辑:未知
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