6 月 11 日消息,Sensor Tower 数据显示,自 2016 年 7 月上市以来,《精灵宝可梦 GO》在 App Store 和 Google Play 的全球总收入已突破 60 亿美元(约 402.6 亿元人民币),平均每年产生约 10 亿美元(约 67.1 亿元人民币)的收入。
Sensor Tower 表示,自 2016 年推出以来,这款游戏一直是世界上最赚钱的手机游戏之一。2021 年,《精灵宝可梦 GO》是全球第七大营收手游,累计 13 亿美元(约 87.23 亿元人民币);2022 年第一季度,《精灵宝可梦 GO》在玩家支出方面排在第 11 位,增加了 1.982 亿美元(约 13.3 亿元人民币)。
IT之家了解到,《精灵宝可梦 GO》是一款 AR 宠物对战 RPG 手游,玩家可在现实世界中四处寻找宝可梦,进行捕捉、战斗等。2020 年疫情到来后,游戏改变了玩法机制,使得人们在家也能进行探索。
《精灵宝可梦 GO》用时不足六年便达到了 60 亿美元的里程碑。其他超过这一数字的移动游戏包括腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》、 King 的《糖果粉碎传奇》,以及 Supercell 的《部落冲突》。
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